MJFanForum Radio

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quarta-feira, 27 de abril de 2011

Violência nos video games... de novo?

Após tragédia de Realengo, a mídia e política focam-se novamente nos games e na violência de suas jogabilidades. Mas será que eles são mesmos os culpados?

Cena do game God of War
Não importa aonde se olhe. Jornal, revista, TV, internet, tem sempre alguém citando os games e seus atos violentos como culpados por ter influenciado a mente de algum jovem que cometeu tragédias brutais ou imorais.

Claro, já faz muito tempo que videogames deixaram de ser coisa de criança. Como disse em um post mais antigo, foi-se o tempo em que pular na cabeça de tartarugas era sinônimo de diversão eletrônica. Atualmente, como este meio atinge faixas etárias diversificadas, parece que matar pedestres indefesos a facadas ou metralhados ou esquartejar inimigos é mais divertido que passear na anca do nosso querido Yoshi.

Imagem do game True Crime
A política brasileira, mais em específico o deputado Alfredo Kaefer (PMDB-SP), desde meados de 2010, procura levantar leis que proíbam a locação, venda e exportação de games violentos em solo brasileiro. Avaliando por certos ângulos, seria a coisa correta a se fazer, já que é impossível peneirar as pessoas que não estão em sã consciência de diferenciar um massacre virtual de um real de pessoas de mente mais aparafusada. Porém, se este for o caminho seguido, então que se proíbam também a locação, vendas e exportação de filmes pornôs e de filmes nacionais violentos como Tropa de Elite e Carandiru. Pois se o jovem se influencia com cenas eróticas ou brutais de videogames, ao lógico é que pouco se diferencia de filmes ou outros meios que demonstram tais características.


O caso do atirador Wellington Menezes, que invadiu uma escola no bairro de Realengo, no Rio de Janeiro, refrescou a mente do público, que subitamente recordou-se dos casos ocorridos nas escolas dos Estados Unidos e, conseqüentemente, que a “razão” pela qual os assassinos agiram assim na terra do Tio Sam foi por causa de games violentos. Porém não creio que este seja o cenário real.

Acredito que a mídia e imprensa em geral (sem falar na opinião pública) tende a vitimar o que de mais cruel aconteceu na vida daquele assassino. Ou seja, se ele não teve uma infância ruim, não foi espancado pela mãe nem abusado sexualmente pelo pai, se ele não tinha se metido com bullying na escola... então ele matou porque ele jogava videogame! Só pode ser! Faz sentido, certo? Na verdade, não.

Dificilmente as cenas retratadas em games são os culpados pelas tragédias da vida real, pois os jogadores que interagem com tal material não são influenciados pelo mesmo. Eu, como gamer, posso afirmar que o legal de se esfaquear pedestres, atropelar inocentes e metralhar meio mundo no videogame é exatamente porque na vida real não podemos fazer isso tudo. O videogame é uma fórmula de escape e pode ter certeza que, com jogadores conscientes em frente ao controle, quem joga pode curtir aquela carnificina no game, porém abomina de todos modos a violência no mundo real.

Para terminar o post, acho admirável a ação do deputado Alfredo Kaefer, porém não posso deixar de pensar se ele já parou para avaliar se os verdadeiros culpados pelos desvios nas mentes jovens brasileiras menos favorecidas estejam sentados próximos a ele.


Leia neste mesmo blog: A violência dos videogames realmente influencia os jovens?


Responda a enquete ao lado e registre sua opinião sobre o assunto!

quarta-feira, 16 de março de 2011

MJFanForum - fórum para fãs de Michael Jackson!

Saído recentemente e por injustiças de outro fórum, venho promover aqui para todos fãs e internautas que admiram Michael Jackson, o meu novo fórum, o MJFanForum.

Notícias, promoções, material e entrevistas, tudo exclusividades do fórum! Venha conhecer, aproveite e se cadastre e participe dos debates!

Para quem não sabe, o MJFanForum é pioneiro no assunto de tradução de vídeos de Michael Jackson, sendo o primeiro canal do YouTube e primeiro HD virtual do 4shared a postar vídeos legendados do Rei do Pop, desde meados de 2007!

Se você é fã de Michael Jackson não perca tempo e acesse agora: http://mjfanforum.ativoforum.com

O canal do YouTube com entrevistas e material novo, tudo com tradução e legendas exclusivas, é o http://www.youtube.com/user/MJFanForum

Os links dos HDs virtuais do 4shared, também com material traduzido, são:
http://mjlegendados.4shared.com
http://mjlegendados2.4shared.com
http://mjlegendados3.4shared.com


Aproveite e desde já agradeço!

segunda-feira, 14 de fevereiro de 2011

O fim do Guitar Hero...

e de uma era eletrônica.

O ano era 2005. Um novo game traz consigo não só uma rede musical enorme, mas também uma nova forma de se jogar videogame: tocando guitarra. Para quem não possuía o controle no formato do instrumento, podia se divertir também com o joystick do console, simulando que os botões são as notas indicadas na tela.

Uma nova febre virtual surgia. Guitar Hero deu origem a campeonatos e tardes infindáveis com amigos quebrando recordes e gerando novas pontuações nos 4 níveis de dificuldade disponíveis.

Músicas de bandas e artistas consagrados, como Guns ‘n’ Roses, Rolling Stones, Michael Jackson, Ozzy Osbourne, Survivor e Black Sabbath fizeram parte dos repertórios da franquia e deram a chance aos jogadores de conhecer e aprender mais sobre as bandas e outros artistas.

Na terceira versão do game, os músicos Tom Morello e Slash estamparam a tela de seleção de personagens, com seus jeitos únicos de tocar guitarra e com direito a batalhar contra o jogador em um duelo e, posteriormente, se unindo ao jogador no palco tocando músicas de suas respectivas bandas, Rage Against The Machine e Guns ‘n’ Roses.

Versões em flash em sites de Internet e sites de relacionamento foram inventadas, assim como versões para consoles portáteis e celulares. Jogos pirateados com músicas brasileiras e outras também repercutiram em meio aos gamers.

Era um trem sem controle. Após o lançamento de várias versões, a franquia lança três games com repertórios exclusivos para uma só banda. Foram três grupos que estamparam a capa dos jogos: Aerosmith, Metallica e Van Halen.

O que parecia eterno chega ao fim. A produtora Activision anunciou no ano de 2011 o engavetamento do projeto, justificando a decisão como vendas fracas. Parece que, nos jogos atuais em que se pode até dançar em frente a tela que o jogo copia seus exatos movimentos, tocar guitarra no videogame não atrai tanto a mente dos gamers.

Para os adoradores do game, digo que não devem temer pois a Electronic Arts continuará lançando a série rival do Guitar Hero, Rock Band. Já para os fãs da série, o jeito é aguardar pra ver se, com novos conceitos de jogatina e com o avanço do entretenimento eletrônico, a Activision decide reviver a saga com mais músicas, mais personagens e mais diversão para as tardes chuvosas!

E vida longa a Izzy Sparks!

quarta-feira, 9 de fevereiro de 2011

A Laranja Irritante

Personagem humorístico virtual vira febre na Internet e traz fama a seu criador

Hey apple!

Esse bordão tornou-se famoso ano passado quando um vídeo no site YouTube com uma laranja falante enchendo a paciência de uma maçã virou febre no mundo inteiro.

O que Dane Boedigheimer, americano residente do estado de Califórnia criador do personagem , não esperava, é que uma de suas muitas idéias criativas transformadas em vídeo se tornaria um hit de tamanhas proporções!

O canal de Dane entupiu de novos inscritos, forçando-o a criar um canal exclusivo para os lançamentos da laranjinha, assim como um Twitter e Facebook próprio com atualizações apenas relacionadas a ela (ele, no vídeo).

O vídeo estampou a primeira página do YouTube, foi traduzido para diversos idiomas e até foi exibido na televisão brasileira em programas como Domingo Legal e coletâneas de webvideos compiladas pela Record e SBT.

No Brasil, o episódio foi legendado pelo canal Daniel Jackson Legendas (D@N!3L jAcKsOn Legendas, ou danieljacksonlegenda), o qual costuma postar vídeos traduzidos de diversos tipos. Deste modo, os brasileiros puderam acompanhar os trocadilhos e piadas do personagem com tradução na tela. No momento, os episódios legendados pelo mesmo tradutor são postados no canal ALaranjaIrritanteOfi.

Em pouco tempo, Daneboe (como é conhecido popularmente na Internet) criou novos episódios da laranja irritando novos personagens, desde outras frutas e vegetais até um papai noel de pelúcia e um duende. Até o momento, a Laranja Irritante já soma mais de 60 capítulos.

A premissa da história mudou conforme o tempo, sendo que inicialmente o enredo compunha-se praticamente do cenário sendo a cozinha, a Laranja no mesmo ponto do balcão e uma vítima que, após ser irritada até os nervos pela Laranja, acabava esfaqueada, decepada ou triturada no fim do capítulo.

Atualmente, o elenco dos episódios conta com bastantes coadjuvantes que hora ou outra apareceram rapidamente em algum capítulo, sendo estes a Pêra, o Marshmallow, a Maçã Anã, o Avô Limão, a Maracujá e recentemente a durona Toranja. Deste modo, novos cenários e situações aparecem e acontecem com freqüência.

Uns odeiam, outros adoram, mas a verdade é que a popularidade do personagem não decai. Desde meados de agosto de 2009, já aconteceram promoções, concursos, o canal atingiu um milhão de inscritos e as idéias do criador tornam-se cada vez mais criativas e inovadoras, com uma incrível variedade de frutas, vegetais e alimentos que figuram como vítimas da Laranja e, em alguns casos, da temível faca!

Os episódios são lançados a cada sexta-feira.

Clique abaixo para assistir o mais recente episódio!

sábado, 5 de fevereiro de 2011

HD D@N!3L jAcKsOn Legendas

Após constatar que o nome do meu ex-canal do YouTube é um dos mais pesquisados no Google, a todos os adoradores da Laranja Irritante e outros vídeos de humor traduzidos por mim no YouTube (e copiados e upados por outros canais sem os devidos créditos muitas vezes) deixo aqui o endereço do 4shared dos                                                               meus vídeos legendados:





Espero que o post deste blog se apresente como resultado nas buscas realizadas no site Google em futuras tentativas de pesquisa.

Obrigado a todos pelo apoio e incentivo as traduções e baixem o que quiserem do HD virtual! ;)

quinta-feira, 3 de fevereiro de 2011

Internet: o bem e o mal da atualidade

O surgimento da Internet, principalmente quando exercida em domicílios e empresas, mudou completamente o modo de trabalho, entretenimento, lazer e comunicação do planeta. Se antes era necessário papel, caneta e uma porção de selos colados num envelope para que uma correspondência chegasse a outro estado ou país, hoje com um simples computador com conexão a Internet e uma conta de correio eletrônico ativa já é possível enviar um e-mail que será transferido ao destinatário. E-mail? Por que não enviar um vídeo, uma música, ou conversar em vídeo em tempo real com a pessoa? O que antigamente soava como absurdo, hoje já é realidade, e cada vez mais o acesso a esse tipo de tecnologia se simplifica.

Numa manhã você acorda com uma canção na cabeça, e não consegue lembrar o nome. Apenas com um trecho, você o digita no Google, acha a música, junto com o link pra download, letra, álbum, artista, ano de lançamento, compositores e vídeo-clipe.

Web sites de relacionamento lançam manias, nos proporcionam novas descobertas e novas amizades, como Orkut, Facebook, My Space, Twitter e tantos outros que surgem a cada dia.
Fóruns online nos permitem desfrutar de um determinado assunto, tema, especialidade, ídolo e afins.

Informação sobre qualquer assunto vem até você em segundos, como notícias, atualidades, celebridades. A Internet também é usada como ferramenta de estudo, então foi-se a época em que pesadas enciclopédias e apostilas cheias de anotações à lápis lotavam mesas e carteiras. Até mesmo este texto vem até você por um blog postado na Internet.

Mas como o ser humano tem o dom de rebaixar e denegrir tudo que toca, a Internet não seria diferente, e várias pessoas mal intencionadas, assim como na vida real, também estão presentes, do outro lado da tela. Pornografia, pedofilia, vírus, estelionatários, roubo de informações privadas, táticas criminosas, enganadores, tudo ocorre a cada segundo com algum internauta que acessa a rede em todo o mundo.

Casais tem suas relações destruídas devido inveja e ciúme de outras pessoas online através dos sites de relacionamento, devido recados, visualizações, visitas a perfis etc.

Acredito que nunca uma ferramenta teve tanto poder e força de comunicação tanto para os que desejam se divertir saudavelmente quanto aos criminosos que carregam objetivos maliciosos para com outros internautas.

Será que toda a interatividade, conhecimento, informação, comunicação e divertimento valem a pena? Se ao mesmo tempo e pelo mesmo meio existem pessoas sendo altamente prejudicadas e tendo suas vidas dilaceradas? É uma questão a se analisar.

Independente disso, a cada dia novas pessoas descobrem a Internet e passam a fazer parte deste mundo, integrando redes de MSN, Orkut, Twitter etc.
Cabe a nós sermos meticulosos e dar atenção somente ao que realmente merece, sabendo separar informações verdadeiras de sensacionalistas, pessoas honestas e confiáveis de bandidos e hackers, em meio a esse imenso tráfego de informações e trânsito virtual. 

quarta-feira, 29 de dezembro de 2010

Dica de filme: Marley & Eu

Baseado no livro de mesmo nome, eis um misto de drama e comédia inspirado em fatos reais que comove enquanto faz rir

Contando com a presença de Owen Wilson (A Casa Amaldiçoada; Bater ou Correr; Uma Noite no Museu), e Jennifer Aniston (Todo Poderoso; Quero Ficar Com Polly; Friends) no elenco, Marley & Eu conta a divertida história do casal John e Jennifer Grogan, a qual ambos vivem ao adquirirem um cachorrinho labrador de um canil local.

John e Jennifer são dois jornalistas apaixonados pelo o que fazem e, na decisão de ainda não ter filhos, resolvem adquirir um cãozinho labrador para prepará-los para uma futura criança e também como uma tentativa de não desgastar o relacionamento do casório. Ao chegar na jaula dos filhotinhos, o cachorro escolhido pelo casal foi vendido a preço de banana, diferente dos outros mais caros. Mais tarde eles descobririam o porquê.

Acontece que Marley (nome adotado por John por conta do astro do reggae Bob Marley) é travesso e apronta as situações mais cômicas e caóticas possíveis na casa dos dois, rendendo boas gargalhadas... para quem assiste!

Na convivência (ou tentativa de) com Marley, o casal passa por poucas e boas enquanto o canino cresce e se desenvolve, sempre guloso, bagunceiro, fujão e com medo de trovões.
Marley rói tudo que encontra, é estabanado e não dá sossego quando se encontra acuado. O casal acompanha o cão a locais de adestramento e até de castração, tudo para assentar Marley em seu canto, sempre sem êxito, é claro.

Embora o foco central do filme seja a relação do novo amigo animal com o jovem casal, a trama se desenvolve mostrando as dificuldades enfrentadas nas atividades diárias dos dois, seja no trabalho ou na relação de marido e mulher, após ter filhos, a maioria causada por grande parcela de culpa do novo companheiro.

Para qualquer adorador de animais, o filme é obrigatório. Apesar de tudo que se passa, o cãozinho Marley deixa mais do que evidente a certeza de que um cão pode se tornar um companheiro mais fiel do que qualquer ser humano, fazendo-nos sentir especiais e raros apenas por estarmos em sua companhia, tomada de lealdade e companheirismo.

Baixe o filme clicando no link abaixo, não antes de agarrar seu lenço!



INFORMAÇÕES DO FILME
Ano de Lançamento: 2009
Gênero: Comédia / História Real
Idioma: Português (sem legendas)
Tamanho: 375,59 MB
Formato: DVDRip (ripado do disco) – RMVB
Fonte: Castor Downloads